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2015年3月12日 星期四

新書推薦-「精彩 AfterEffects CS6視覺特效製作(附光碟)」書評

 

新書推薦-「精彩 AfterEffects CS6視覺特效製作(附光碟)」書評

 

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內容簡介





  After Effects匯集了當今許多優秀軟體系統的編輯思想,如影像編輯軟體中圖層的概念、3D動畫軟體中的關鍵影格、燈光、攝影機、粒子系統等等,以及現代非線性編輯技術,可以讓使用者可以隨心所欲地編輯製作出專業級的動畫特效。

 


  Photoshop中圖層概念的引入,使 After Effects可以對多層的合成影像進行控制,製作出天衣無縫的合成效果;關鍵影格、攝影機、粒子系統等概念的引入,更是將2D與3D動畫的結合提升到了一個新的境界。


 


  本書共分為十章,其中包括對基本動畫製作、關鍵影格動畫、動態路徑、Write-on特效動畫、Mask遮罩應用、Effects特效應用、文字路徑特效、遊戲特效、科幻電影特效等實務應用與操作技巧的詳細講解。透過範例引導式教學,將概念性的東西變得輕鬆易學。課程安排由淺入深,語言平實易懂,範例美觀與實務結合,逐步進入創意設計殿堂。讓各位讀者在每完成一個階段的學習之後,都可以看見自己的範例練習成果,不斷提升設計掌握能力,成為優秀的視覺特效設計師。


 


 



 

目錄





第一章 After Effects與視訊基礎入門


1-1 視訊與特效的基礎知識


1-2 After Effects簡介


1-3 認識操作介面


1-4 面板的分佈


1-5 初識After Effects的視窗面板


1-6 操作技巧介紹


 


第二章 基本動畫製作


2-1 Keyframe關鍵影格動畫


2-2 Motion Sketch動態路徑


2-3 Write-on特效動畫 


2-4 Mask遮罩應用


2-5 戶外運動網站推廣


 


第三章 Effects特效用


3-1 Audio Spectrum & Audio Waveform


3-2 Fractal有機體特效 


3-3 Radio Waves電波特效


3-4 Shatter粉碎特效


3-5 Particle Playground 粒子特效


3-6 Vegas特效


3-7 墨水荷花


3-8 Path Text文字路徑特效


 


第四章 影像處理與時間控制


4-1 Adjustment Layer調整圖層的應用


4-2 Transition影像轉場


4-3 Sequence圖層序列


4-4 Time Stretch時間的伸展


4-5 Time Remap時間控制


 


第五章 遊戲特效


5-1 RandomStripes 閃光效果製作


5-2 Gold Sopt閃光效果製作


5-3 5-Star閃光效果製作


5-4 Old School閃光效果製作


5-5 Taper Streak 閃光效果製作


5-6 Hoop Ring閃光效果製作


 


第六章  動物視界


6-1 製作水面效果


6-2 製作倒影效果


6-3 製作水波效果


6-4 調整攝影機視角


6-5 製作彩帶背景


6-6 製作Lens Flare閃光效果


 


第七章 地心能量大爆發


7-1 製作裝飾性粒子效果


7-2 製作碎屑


7-3 製作升騰火焰


7-4 製作光球效果


7-5 製作主體衝擊波


7-6 製作高熱區域


7-7 總體色彩調整


7-8 製作畫面抖動效果


 


第八章 DNA演進


8-1 添加運動燈光


8-2 製作DNA雙螺旋


8-3 製作閃光效果


8-4 攝影機及色彩調整


 


第九章 街道奇觀


9-1 添加背景並調整色彩


9-2 添加運動燈光


9-3 製作圓球運動特效


9-4 製作陰影效果  


9-5 製作煙霧拖尾效果


9-6 製作火球效果


9-7 最終合成 


 


第十章 繁星點點


10-1 製作文字動畫


10-2 製作飄散粒子效果


10-3 製作地面光點效果


10-4 製作色球掉落效果


10-5 製作文字及其倒影特效


10-6 製作文字裝飾性特效


10-7 調整攝影機視角






2015年2月24日 星期二

新書推薦-「完全掌握After Effects & Premiere Pro 最重要的12堂課 (附光碟)新書推薦-「

 

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內容簡介




  After Effects 和 Premiere Pro 一直是動畫合成效果和剪輯的最佳 搭檔,不僅在 After Effects 可以直接開啟(設定) Premiere Pro 的 Sequence,也可以反向的在 Premiere Pro 中直接開啟(設定)After Effects 的 Comp,這樣使得操作者不管進行剪輯或動畫特效都能善用 軟體的特長,而不必先輸出成影片再進行編輯,在操作感覺上更像 ㄧ套模組化了的超級軟體。



  新版本的 After Effects 和 Premiere Pro 同時增加更多的輸出與輸入的 媒體,在高解析度格式支援上,除了原有的 HDTV/Blu-ray Disc 藍光 高解析光碟、AVC-Intra 格式、Panasonic P2 與 Sony XDCAM EX 格式 之外,更支援數位電影檔案格式,如 ARRI 格式、Blackmagic Design 格式和 RED R3D 格式,高達 4K ~ 5K 的超高解析度。



  另外就是改良的 RAM Preview 功能,內置的 3D Camera Tracking 功 能,Rolling Shutter 修正功能,更精細的 Feather Mask,Mocha for
After Effects CS6,更好的整合 2D 和 3D 圖層和動畫等。這使得 After Effects + Premiere Pro 成為當前視訊剪輯與動畫特效領域上最強, 同 時整合性也最好的系列軟體之一。



  光碟內容



  1. EXERCISE 資料夾:範例練習中的原始素材和完成檔.

  2. Bonus 資料夾:額外提供更多的練習和操作檔案.

  3. Update 資料夾:請升級為較新的版本以開啟練習檔.


 

作者介紹




作者簡介



吳勇德




  奇門音像有限公司 總監

  高雄師範大學美術系    講師

  屏東縣美展 視覺藝術類 評審

  南瀛藝術獎 視覺藝術類 評審



  New York University M.A.

  Pratt Institute, B.F.A.



  休士頓國際影展 電視節目金獎導演

  墨西哥國際電影節 短片 金獎導演

  資策會瘋潮影展最佳音樂影片 導演

  新聞局金穗獎 實驗短片 優等獎

  高雄市美術館永久典藏攝影作品



  After Effects & Premiere Pro CS5

  最重要的12堂課

  After Effects & Premiere Pro CS4

  最重要的12堂課

  After Effects & Premiere Pro CS3

  最重要的12堂課

  After Effects & Premiere Pro 2.0

  最重要的12堂課

  After Effects & Premiere Pro 1.5

  最重要的10堂課

  剪進影藝圈Adobe Premiere 6

  特效寶典Adobe After Effects 4.1

  剪進影藝圈Adobe Premiere 5.x

  實戰霹靂馬Adobe Premiere 5.1


 

目錄




Lesson 1 數位視訊 digital Video

Lesson 2 剪輯訣竅 Video editing Skills

Lesson 3 專案設定 Project Settings

Lesson 4動作設定 Motion Settings

Lesson 5影像合成模式 Composite Modes

Lesson 6整合圖層 integrating layers

Lesson 7特效運用 Special effects

Lesson 8異次元空間 2d - 2.5d - 3d

Lesson 9超炫動態控制 cool Motion controls

Lesson 10整合音效與動畫 integrating audio and Animation

Lesson 11整合與輸出 integration and Output

Lesson 12複合專案研究 Composite Project Research





 








  編排方式:Step by Step 按圖學習,每當您操作過一堂課,就學習到該範圍內的精華, 沒有艱深難懂的翻譯文字,只有精確務實的字句.軟體的各部份功能分類,巧妙的安 插在 12 堂課之中,讓您逐步熟悉軟體的操作,同時也能體會了它們的應用時機。



  前後章節,融會貫通,前面的幾堂課所學的東西,後面的小節可能引用了前面小節的 觀念和範例,再延伸出更 多的啟發和創意。內容的編排由淺入深,由簡漸繁.按課堂 順序學習,效果最好.



  獨特設計的「NOTE」適時提示特殊注意事項,「CHECK」提供更深入的功能解說.使 本書兼俱綜觀全局和細節描述的特點.





2015年1月28日 星期三

新書推薦-「會聲會影X7:影片剪輯、特效玩樂高手<附225分教學錄影檔>」書評

 

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內容簡介




  本書透過範例講解的方式來引導讀者由淺入深、由易到難,一步步深入了解會聲會影豐富的影音編輯功能以及製作技巧。內容涵蓋基礎操作入門、快速製作影片、大自然風光、RUGBY賽事紀實、精彩夜未眠、美麗的海底世界、快樂無極限、遊樂園路線圖展示、個人數位影音履歷、影音光碟燒錄等精彩實例。藉由不同的情境範例學習,在閱讀完本書後您會在影音編輯經驗更有所累積,更可輕鬆製作出獨具特色的影音光碟。



本書特色



  拖、拉、放就是這麼簡單,不管是紀錄青春歲月的搞怪影片,還是貼心的動態路線指引圖,抑或是行銷自己的電子履歷,通通搞定



  附贈225分鐘教學錄影檔方便讀者參考學習。



  所有範例製作均附完整的素材及完成檔,方便各位讀者學習使用。



  完整解說視訊/音訊剪輯、子母畫面、轉場特效、移動路徑、動態追蹤等重要觀念及功能。



  作者以講師及多媒體玩家的角度清楚解說及經驗分享,Step by Step圖文講解輕鬆掌握應用技巧。



  光碟內容

  225分教學錄影檔

  範例素材檔

  範例完成檔







 

作者介紹




作者簡介



蔡德勒




  經歷

  1.實威科技股份有限公司CAID工程師

  2.從事3D多媒體創作近十年,專事相關電腦資訊寫作及教學工作

  3.職訓局CAID/PLM講師

  4.電腦補習班種子講師



  軟體專長

  3ds Max、Maya、VRay、After Effects、Premiere、Photoshop、Illustrator等多媒體應用軟體。



 

目錄




第1章    基礎入門

會聲會影軟體操作簡單,整合擷取、編輯、燒錄於一身,能幫助我們製作具專業水準的視訊及幻燈片秀,本章將會針對會聲會影的操作介面及基本操作做簡單的介紹。



第2章    快速製作影片

本章將使用軟體提供的快速範本,教導讀者利用拖拉置換的方式,快速的製作出精彩的影片。



第3章    大自然風光

網路上經常看到許多人將自己參加活動聚會或者遇到的新鮮事錄影下來,作為永久的回憶。不過有時我們所拍攝的素材難免有各種瑕疵,這就需要對素材進行修正加強處理;即便拍攝的素材沒有瑕疵,也不是每個鏡頭都能用在影片中,這就需要對影片進行修剪。這一切使用會聲會影就能輕鬆做到!



第4章    RUGBY 賽事紀實

視訊影片雖說是視覺的藝術,可是文字也是非常重要的表達元素,比如開始的片頭、結束時的演員表,都離不開文字。在本章中將會學習添加、編輯以及自訂文字的相關知識。此外,覆疊軌是時間軸中使用最廣泛也是最重要的軌道。對於覆疊軌中的素材,我們可以隨意調整大小及位置、添加動畫及遮罩等,從而為影片添加更多的創意。



第5章    精彩夜未眠

影片都是由一段一段的視訊素材組成,而且這些素材的內容可能差別很大,如果只是生硬的把這些視訊片段前後相連,那麼在由一個片段跳轉到另一個片段時,會產生突兀的感覺。在本章中我們將學習如何為素材添加、編輯轉場及濾鏡。



第6章    美麗的海底世界

在本章中我們將使用一個「子母畫面」濾鏡來製作出一種走馬燈式的圖片展示效果。此外,我們還要使用會聲會影提供的路徑動畫,製作不一樣的動畫效果。



第7章    快樂無極限

會聲會影提供的「動態追蹤」功能,可以讓您追蹤視訊中的特定元素,描畫出該元素的運動路徑,甚至可以將該路徑賦予另外一個物件,比如我們可以將路徑賦予一個箭頭,使箭頭始終跟隨人或物移動,這樣就能對人物的運動軌跡一目了然了。本章將結合「動態追蹤」功能製作出特殊的視覺效果!



第8章    遊樂園路線圖展示

雖然會聲會影的素材庫中已經提供了豐富的素材及物件,不過在某些情況下仍然不能滿足我們的需要。如果實在找不到現成的素材,您還可以自己繪製素材。在本章中我們將使用「影片小畫家」在地圖上繪製一段從火車站到遊樂園的路線圖,讓人們對從火車站到遊樂園的行駛路徑一目了然。



第9章    個人數位影音簡歷

本章我們將製作一部用於求職的「個人數位影音簡歷」影片。製作影音簡歷的目的是為了向面試主管單位的行銷自己,因此要突出主題,畫面簡潔清晰,不能做得太花俏,儘量少用複雜的轉場或濾鏡,以免喧賓奪主。通常我們錄製的環境並不專業,很可能會在錄製的視訊畫面上有瑕疵,錄製的音訊則有雜音,這些都可以使用會聲會影進行修正。



第10章    影音光碟燒錄

影片編輯工作完成後,除了輸出為影片檔案之外,還可以製作成影音光碟,在DVD播放機等播放裝置上播放。在本章中我們將使用前面各章製作的影片來製作光碟。






2014年11月16日 星期日

新書推薦-「跟Adobe徹底研究Audition CS6(附光碟)」書評

 

新書推薦-「跟Adobe徹底研究Audition CS6(附光碟)」書評

 

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內容簡介




  以快速、簡單、用途 廣泛的方式,學習使用Adobe Audition CS6  



  本書共16個章節,從Audition基礎使用到進階運用,提供了大量訣竅,幫助您瞭解 Audition的諸多功能,包含編輯、音訊處理、音訊修復、檔案輸入/輸出、多軌錄音、聲音設計、混音及母帶後製等聲音後製作業,讓您以最有效且具創意的方式進行音訊編輯與音樂創作。您可以從頭到尾跟著書籍操作,也可以直接翻閱到您有興趣的章節開始學習。



  光碟內容:精彩範例練習檔和完成檔案



 

作者介紹




作者簡介



Adobe Creative Team




  Adobe Creative Team是一群在使用Adobe,具有專業知識與技能的設計師、作家以及編輯。它們和Adobe產品開發團隊一同合作,以更具創造性、挑戰性以及精緻性的專案教學,幫助新入門者以及有經驗的操作者都能以最迅速、最簡單的方法學會Adobe的軟體產品。



 

目錄




1 音訊介面

2 Audition 環境

3 基本編輯

4 聲音訊號處理

5 聲音的修補

6 母帶後製

7 聲音的設計

8 建立並錄製音檔

9 多軌編輯器入門

10 多軌混音器檢視

11 編輯切段

12 用聲音資料庫做音樂

13 多軌編輯器錄音

14 自動記憶

15 混音

16 視訊配音






2014年10月30日 星期四

新書推薦-「新視界 Cinema 4D 影視特效風暴」書評

 

新書推薦-「新視界 Cinema 4D 影視特效風暴」書評

 

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內容簡介





結合3ds Max和AE強大功能的數位特效軟體!

Cinema 4D 影視特效

第一本繁中版Cinema 4D 教學書

以“技術要點+實例”為主線,讓讀者掌握最實際的操作技術。



  超值DVD9內容

  全書範例檔及素材

  精選540分鐘教學影片



  《Cinema4D影視特效》由專業的老師執筆編寫,通過數十個案例,全面介紹了Cinema 4D在影視特效與欄目包裝中的使用方法。



  全書共分10章,第1~2章主要介紹Cinema 4D基礎知識、軟體介面、操作技巧,以及軟體最新版本的新功能;第3~8章分別介紹材質表現、MoGraph模組、變形器、粒子特效、毛髮特效、布料特效等方面的知識點與經典案例;第9章介紹XPresso腳本系統的應用;第10章介紹Cinema 4D外掛程式的使用及Cinema 4D與After Effects結合使用的方法。



  隨書附帶1張DVD9多媒體教學光碟,視頻內容包括對書中絕大部分案例的講解,素材內容包括書中所有實例的工程檔和素材檔。



  《Cinema 4D影視特效》可作為影視特效、工業設計、廣告設計等相關領域的參考用書,同時也可作為高等院校藝術設計相關專業的教材。






 

目錄




第1章 Cinema 4D概述 

1.1 瞭解Cinema 4D 

1.1.1 應用領域 

1.1.2 模組介紹 

1.1.3 發展歷史 

1.1.4 系統需求 

1.2 R13新增功能 

1.3 R14新增功能 



第2章 初次使用Cinema 4D 

2.1 啟動Cinema 4D 

2.2 介面介紹 

2.2.1 參數設置 

2.2.2 主要視窗 

2.3 常用快速鍵 



第3章 質感表現 

3.1 金屬即手可得 

3.1.1 創建文字 

3.1.2 設置材質 

3.1.3 添加燈光 

3.1.4 設置環境 

3.1.5 渲染輸出 

3.2 玻璃遊刃有餘 

3.2.1 製作模型 

3.2.2 製作燈光與材質 

3.2.3 後期合成 

3.3 光線隨心所欲 

3.3.1 創建光線載體 

3.3.2 設置光線材質 

3.3.3 設置動畫 

3.3.4 渲染輸出 



第4章 利器之MoGraph 

4.1 當代商城 

4.1.1 Logo模型的製作 

4.1.2 製作立方體堆積效果 

4.1.3 製作Logo炸開效果 

4.1.4 製作無縫背景 

4.1.5 後期合成 

4.2 Cinema 4D火星風暴 

4.2.1 使用After Effects製作動態貼圖 

4.2.2 使用MoGraph創建基礎陣列 

4.2.3 渲染輸出 

4.2.4 後期合成 

4.3 華夏地理 

4.3.1 製作相框陣列 

4.3.2 相框運動與攝像機動畫製作 

4.3.3 定版製作與渲染輸出 

4.3.4 後期合成 



第5章 利器之變形器 

5.1 Logo演繹 

5.1.1 製作Logo 

5.1.2 球體部分炸開效果的製作 

5.1.3 攝影機動畫與渲染輸出 

5.1.4 後期合成部分 

5.2 火星時代變形金剛 

5.2.1 製作Logo 

5.2.2 文字破碎效果製作 

5.2.3 後期合成 



第6章 3大特效之粒子篇 


6.1 經濟頻道 

6.1.1 製作跳動小球 

6.1.2 攝影機動畫與批量渲染 

6.1.3 後期合成 

6.2 水流 

6.2.1 製作粒子纏繞效果 

6.2.2 材質與輸出 

6.2.3 後期合成 



第7章 3大特效之毛髮篇 

7.1 製作動態貼圖 

7.2 製作草地生長效果 

7.3 BBC文字動畫製作 

7.4 後期合成 



第8章 3大特效之布料篇 



第9章 利器之XPresso 

9.1 無限迴圈背景 

9.2 ThinkingParticles煙花特效 

9.2.1 製作第一套煙花系統 

9.2.2 製作另外兩套粒子並渲染輸出 

9.2.3 後期合成 

9.3 Iphone變形 



第10章 外掛程式及與After Effects珠聯璧合 

10.1 外掛程式之王TFD 

10.1.1 製作Logo 

10.1.2 添加TFD效果 

10.1.3 後期合成 

10.2 與After Effects珠聯璧合 

10.2.1 基本場景製作 

10.2.2 在After Effects裡進行合成