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2015年3月12日 星期四

新書推薦-「舞動Flash動畫視覺設計(附光碟1片)」書評

 

新書推薦-「舞動Flash動畫視覺設計(附光碟1片)」書評

 

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內容簡介




  Adobe公司推出的Flash軟體是業界領先的創作環境,用於建立引人入勝的互動式體驗,設計開發人員可使用它來建立向量動畫、應用程式以及豐富的互動內容。您也可以透過添加圖片、聲音、視訊以及特殊視覺效果,構建豐富的多媒體數位內容。



  本書共包含了十二個章節,由淺入深的為讀者介紹Flash軟體的重要功能,並且透過範例對其進行詳細的講解。其中內容包含電子賀卡、大自然風光與海底世界動畫、遊樂園路線圖展示、幽默路徑動畫、選單式影片大觀、英語單字練習、知識百科測驗、太空人骨塊動畫、電子相冊、電子音樂模擬、多媒體展示系統、ActionScript 3.0概論等。相信經過課程的綜合演練,必定能讓讀者融會貫通Flash軟體的操作技巧,還能輕鬆將設計理念融入今後的創作設計當中,創作出更為優秀的動畫作品。



本書特色:



  1.以Step by Step方式引導教學,讓讀者輕鬆跨入動畫設計的殿堂。

  2.彙整業界實務需要的精彩範例,由簡單到複雜的設計製作,讓您學習充滿成就感!

  3.從精美的範例學習中啟發創意的實現技巧,讓您快速掌握Adobe軟體的操作奧妙。

  4.隨書還附贈了完整的範例檔案,並以原始檔案的格式儲存,便於讀者練習使用。



 

目錄




第零章 Flash入門與動畫概念

0-1   Flash初次相識

0-2   Flash功能特色

0-3   詳解Flash動畫製作流程

0-3   第一個簡單的Flash動畫製作



第一章 聖誕快樂

1-1   新建檔案

1-2   素材匯入與命名

1-3   繪製雪人圖像

1-4   新增元件與舞臺佈置

1-5   巧妙運用濾鏡效果

1-6   製作相片效果

1-7   標題文字特效製作

1-8   加入背景音樂



第二章 大自然風光

2-1   素材匯入與畫面佈置

2-2   繪製漸層動畫背景

2-3   形狀補間動畫—製作白雲動畫

2-4   傳統補間動畫—風車動畫製作

2-5   移動導引線動畫—天鵝動畫製作

2-6   蝴蝶動畫製作

2-7   氣球繪製與動畫製作



第三章 海底世界

3-1   開啟練習檔案與素材匯入

3-2   繪製氣泡圖像

3-3   製作氣泡動畫

3-4   利用移動編輯器製作動畫

3-5   製作海底生物動畫

3-6   製作海藻的逐格動畫



第四章 遊樂園路線圖展示

4-1   素材匯入與畫面佈置

4-2   將照片轉換成圖像元件

4-3   照片的淡入效果製作

4-4   不同時間的照片展示設定

4-5   移動引導線動畫製作

4-6   文字標題效果創作

4-7   不同時間的照片標誌

4-8   stop程式碼的運用



第五章 蜜蜂飛翔

5-1   素材匯入與畫面佈置

5-2   濾鏡的運用

5-3   製作蜜蜂移動導引線動畫

5-4   利用按鈕來控制播放與停止

5-5   突發奇想—活躍畫面製作



第六章 運輸工具影片大觀

6-1   素材匯入與畫面佈置

6-2   製作遮色片色塊

6-3   匯入影訊素材

6-4   遮色片的運用

6-5   控制影片的切換



第七章 英語單字練習

7-1   畫面佈置與素材匯入

7-2   繪製跳躍的星星

7-3   按鈕製作

7-4   設置按鈕提示符號

7-5   設置按鈕顯示資訊

7-6   按鈕連接網頁設定

7-7   製作光暈標題文字



第八章 知識百科測驗

8-1   準備知識百科測驗界面

8-2   建立選單場景

8-3   製作按鈕元件

8-4   繪製子選單場景背景

8-5   製作子選單按鈕元件

8-6   為子場景添加考題內容

8-7   編寫互動式選單程式碼

8-8   豐富主場景文字效果

8-9   加入聲音效果



第九章 骨塊動畫製作

9-1   零件組合

9-2   調整變形中心點

9-3   建立骨塊和骨架

9-4   限制接合點旋轉角度

9-5   角色姿勢設計

9-6   太空人飄移動畫製作



第十章 電子相冊

10-1   準備電子相冊介面素材

10-2   播放按鈕製作

10-3   佈置展示舞臺

10-4   由外部載入圖片顯示

10-5   為顯示的照片加上轉場特效

10-6   添加背景音樂



第十一章 電子音樂創作

11-1   建立演奏畫面

11-2   繪製擺放鋼琴按鍵

11-3   設定鋼琴鍵元件實體名稱

11-4   設定鋼琴鍵音效

11-5   為鋼琴鍵添加聲音播放程式

11-6   Demo按鈕播放展示音樂



第十二章 海底生物多媒體展示

12-1   建立多媒體展示背景

12-2   將影片轉成FLV格式

12-3   使用播放組件載入外部視訊

12-4   製作小魚動畫

12-5   設定文字組件參數

12-6   讀取外部文字資料



附錄A ActionScript 3.0概論

A-01   前言

A-02   ActionScript編輯器介紹

A-03   ActionScript語法基礎

A-04   常數、變數與資料型別

A-05   運算式與運算子

A-06   條件敘述

A-07   迴圈敘述

A-08   陣列

A-09   函數

A-10   物件導向

A-11   事件處理






新書推薦-「舞動 Flash Creative Cloud 動畫設計寶典(附綠色範例檔)」書評

 

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內容簡介





  Adobe Creative Cloud的時代來臨了!Creative Cloud將軟體安裝於電腦主機,但透過導入雲端服務提供更多創作上的便利性;新版的Adobe Flash CC軟體服務將更加符合現代的雲端概念,除了作品設計之外,更可透過Behance社群網站進行創意分享!Flash適合創造性的設計工作,使用它可以創作各種逼真的動畫以及絢麗的多媒體,設計身臨其境且多種設備平台中都能呈現效果一致的互動體驗。您也可以透過添加圖片、聲音、視訊以及特殊視覺效果,構建豐富的互動內容。


 


  本書共包含了十四個章節,由淺入深的為讀者介紹Flash軟體的重要功能,並且透過範例對其進行詳細的講解。其中內容包含聖誕快樂、大自然風光、潛水樂游游、遊樂園路線圖展示、蜜蜂飛舞、海底生物導覽、英語單字練習、知識百科測驗、電子相冊、電子音樂創作、多媒體展示系統、行動裝置接球遊戲設計、平板數位雜誌製作、ActionScript 3.0概論等。相信經過課程的綜合演練,必定能讓讀者融會貫通Flash軟體的操作技巧,還能輕鬆將設計理念融入今後的創作設計當中,創作出更為優秀的動畫作品!


 


  1.以Step by Step方式引導教學,讓讀者輕鬆跨入Flash設計的殿堂。


  2.彙整業界實務需要的精彩範例,由簡單到複雜的設計製作,讓您學習充滿成就感!


  3.從精美的範例學習中啟發創意的實現技巧,讓您快速掌握Adobe軟體的操作奧妙。


  4.隨書還附贈了完整的範例檔案,並以原始檔案的格式儲存,便於讀者練習使用。



  綠色範例檔內容:各章節範例檔案

 


 



 

目錄





第一章 聖誕快樂


1-1 新建檔案


1-2 素材匯入與命名


1-3 繪製雪人圖像


1-4 新增元件與舞臺佈置


1-5 巧妙運用濾鏡效果


1-6 製作相片效果


1-7 標題文字特效製作


1-8 加入背景音樂


 


第二章 大自然風光


2-1 素材匯入與畫面佈置


2-2 繪製漸層動畫背景


2-3 形狀補間動畫—製作白雲動畫


2-4 傳統補間動畫—風車動畫製作


2-5 移動導引線動畫—天鵝動畫製作


2-6 蝴蝶動畫製作


2-7 氣球繪製與動畫製作


 


第三章 潛水樂游游


3-1 開啟練習檔案與素材匯入


3-2 繪製氣泡圖像


3-3 製作氣泡動畫


3-4 利用移動編輯器製作潛水夫動作


3-5 製作海底生物動畫


3-6 製作海藻的逐格動畫


 


第四章 遊樂園路線圖展示


4-1 素材匯入與畫面佈置


4-2 將照片轉換成圖像元件


4-3 照片的淡入效果製作


4-4 不同時間的照片展示設定


4-5 移動引導線動畫製作


4-6 文字標題效果創作


4-7 不同時間的照片標誌


4-8 stop程式碼的運用


 


第五章 蜜蜂飛舞


5-1 素材匯入與畫面佈置


5-2 濾鏡的運用


5-3 製作蜜蜂移動導引線動畫


5-4 利用按鈕來控制播放與停止


5-5 突發奇想—活躍畫面製作


 


第六章 海底生物導覽


6-1 畫面佈置與素材匯入


6-2 製作遮色片色塊


6-3 匯入視訊素材


6-4 遮色片的運用


6-5 控制影片的切換


 


第七章 英語單字練習


7-1 畫面佈置與素材匯


7-2 繪製跳躍的星星


7-3 按鈕製作


7-4 設置按鈕提示符號


7-5 設置按鈕顯示資訊


7-6 按鈕連接網頁設定


7-7 製作光暈標題文字


 


第八章 知識百科測驗


8-1 準備知識百科測驗界面


8-2 建立選單場景


8-3 製作按鈕元件


8-4 繪製子選單場景背景


8-5 製作子選單按鈕元件


8-6 為子場景添加考題內容


8-7 編寫互動式選單程式碼


8-8 豐富主場景文字效果


8-9 加入聲音效果


 


第九章 電子相冊


9-1 準備電子相冊介面素材


9-2 播放按鈕製作


9-3 佈置展示舞臺


9-4 由外部載入圖片顯示


9-5 為顯示的照片加上轉場特效


9-6 添加背景音樂


 


第十章 電子音樂創作


10-1 建立演奏畫面


10-2 繪製擺放鋼琴按鍵


10-3 設定鋼琴鍵元件實體名稱


10-4 設定鋼琴鍵音效


10-5 為鋼琴鍵添加聲音撥放程式碼


10-6 Demo按鈕撥放展示音樂


 


第十一章 多媒體展示系統


11-1 建立多媒體展示背景


11-2 將影片轉成FLV格式


11-3 使用播放組件載入外部視訊


11-4 製作小魚動畫


11-5 設定文字組件參數 


11-6 透過程式碼讀取外部文字資料


 


第十二章 行動裝置接球遊戲設計


12-1 新增Android檔案


12-2 製作player玩家元件


12-3 製作落球元件


12-4 製作得分元件


12-5 設定實體名稱


12-6 製作player移動動畫


12-7 製作球落下的動畫


12-8 編寫得分程式


12-9 測試游戲


12-10 發佈游戲


 


第十三章 平板數位雜誌製作


13-1 使用範本新增檔案


13-2 匯入雜誌圖頁5


13-3 排列圖頁


13-4 修改結束按鈕4


13-5 修改程式碼


13-6 測試雜誌


 


第十四章 ActionScript 3.0概論


14-1 前言


14-2 ActionScript編輯器介紹


14-3 ActionScript語法基礎


14-4 常數、變數與資料型別


14-5 運算式與運算子


14-6 條件敘述


14-7 迴圈敘述


14-8 陣列


14-9 函數


14-10 物件導向


14-11 事件處理


14-12 組件應用






2014年12月27日 星期六

新書推薦-「跟Adobe徹底研究Flash CC(附光碟)」書評

 

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內容簡介




  以最快速、簡單、用途廣泛的方式,學習如何活用Adobe Flash CC



  「跟Adobe徹底研究」除了是市面上最暢銷的軟體實作訓練教材,也是Adobe的官方訓練教材,其內容皆為Adobe產品專家撰寫而成,以幫助使用者快速、輕鬆學習Adobe各項軟體。



  本書共有11個章節,逐一介紹如何使用Flash設計動畫、改良影片與音效檔案,並且運用ActionScript來融入製作。強大的新功能包含了行動裝置模擬器、管理圖層的控制台、以及讓您的動畫動作更快更細膩……,諸多新功能,等您來發掘,並享受悠遊其中的樂趣。



  光碟內容:精彩範例練習檔和完成檔案


 

作者介紹




作者簡介



Adobe Creative Team




  Adobe Creative Team是一群在使用Adobe,具有專業知識與技能的設計師、作家以及編輯。它們和Adobe產品開發團隊一同合作,以更具創造性、挑戰性以及精緻性的專案教學,幫助新入門者以及有經驗的操作者都能以最迅速、最簡單的方法學會Adobe的軟體產品。



 

目錄




ch01 認識FLASH

ch02 圖形元素的繪製與使用

ch03 元件的製作與編輯方式

ch04 為元件加入動畫效果

ch05 形狀的動畫處理與遮色片的使用方式

ch06 製作互動式導覽功能

ch07 多媒體影音作品的製作

ch08 影片內容的載入與控制處理

ch09 使用變數並控制視覺屬性

ch10 發佈HTML5

ch11 Flash文件的發佈作業